01.
FILM.
1.
Clasificación sectorial (Spots de más de 30¨, emitidas en cine/tv)
a. Bebidas alcohólicas, no alcohólicas, tabacos y accesorios del fumador
b. Alimentación
c. Hogar y productos para el hogar, moda, confección, complementos y accesorios, productos corporales, de salud, belleza y bienestar
d. Electrónica de consumo, tecnología, telefonía, comunicación y oficina
e. Medios de comunicación, publicaciones, entretenimiento, ocio, viajes
f. Automoción, accesorios y servicios para el automóvil
g. Instituciones y servicios financieros, seguros, loterías
h. Instituciones públicas, otras instituciones, formación, servicios sin ánimo de lucro, proyectos sociales y culturales
i. Retail, canal de distribución, buscadores, tiendas online
2.
Formato de corta duración (hasta 30″ emitidas en cine/tv)
3.
Online film
02.
MEDIOS IMPRESOS.
- Bebidas alcohólicas, no alcohólicas, tabacos y accesorios del fumador
- Alimentación y distribución
- Hogar y productos para el hogar, moda, confección, complementos y accesorios
- Electrónica de consumo, tecnología, comunicación, medios, contenidos, publicaciones, entretenimiento, ocio, viajes, oficina
- Automoción, accesorios y servicios para el automóvil
- Instituciones y servicios financieros
- Instituciones públicas, otras instituciones, formación, servicios sin ánimo de lucro, proyectos sociales y culturales
03.
EXTERIOR.
1.
Formatos convencionales y digitales
a. Bebidas alcohólicas, no alcohólicas, tabacos y accesorios del fumador
b. Alimentación y distribución
c. Hogar y productos para el hogar, moda, confección, complementos y accesorios
d. Electrónica de consumo, tecnología, comunicación, medios, contenidos, publicaciones, entretenimiento, ocio, viajes, oficina
e. Automoción, accesorios y servicios para el automóvil
f. Instituciones y servicios financieros
g. Instituciones públicas, otras instituciones, formación, servicios sin ánimo de lucro, proyectos sociales
2.
Formatos no convencionales
a. Gran formato: evento de gran dimensión y similares
b. Pequeño formato: acción guerrilla y similares
3.
Instalaciones efímeras, diseño de showrooms, acción en punto de venta
04.
AUDIO.
- Gran Consumo
- Tecnología, electrónica, telecomunicaciones, automoción
- Hogar, moda, cosmética, óptica, salud, cultura, ocio y comunicación
- Servicios e instituciones
05.
MEDIOS.
- Mejor uso de medios audiovisuales y radio
- Mejor uso de medios impresos
- Mejor uso de exterior en gran formato: eventos y otros grandes soportes
- Mejor uso de exterior en pequeña escala: ambient y otros pequeños soportes
- Mejor uso de plataformas móviles, sociales y digitales
- Mejor uso de branded content
06.
ACTIVACIÓN Y EXPERIENCIA DE MARCA.
1.
Clasificación por canal
a. Punto de venta físico y promociones al canal: trade marketing
b. Medios convencionales
c. Plataformas digitales, sociales y móvil
d. Eventos pequeña escala (ambient marketing/ guerrilla)
e. Eventos gran escala (eventos e instalaciones)
2.
Acciones de tipología especial
a. Fidelización, venta cruzada y upselling
b. Responsabilidad Social y Corporativa
3.
Acciones de respuesta directa
a. Mailing físico
b. Medios convencionales
c. Plataformas digitales, sociales y móviles
07.
RELACIONES PÚBLICAS.
- Comunicación corporativa y financiera: relación con stakeholders internos y externos
- Asuntos públicos, gestión de crisis y lobby
- Responsabilidad Social Corporativa
- Comunicación digital, uso de redes sociales y móvil
- Comunicación de marketing y eventos de relaciones públicas
- Impacto en medios
- Utilización de celebrities, prescriptores e influencers
08.
DIGITAL Y MÓVIL.
1.
Websites
2.
Piezas Online
a. Piezas audiovisuales de corto formato: Pre-rolls y similares
b. Piezas audiovisuales de largo formato: Video online
c. Piezas programadas, display y formatos rich media
3.
Marketing en redes sociales
a. Comunicación en redes sociales
b. Mejor uso de las redes sociales
c. Mejor uso de influencers
4.
Movilidad y Aplicaciones móviles
5.
Nuevas tecnologías
a. Creative Data e Inteligencia Artificial
b. Real time e internet de las cosas
c. Realidad virtual, realidad aumentada y Prototipo
6.
Campañas digitales y móviles
09.
CAMPAÑAS INTEGRADAS.
- Campañas integradas lideradas por medios convencionales
- Campañas integradas lideradas por digital
- Campañas integradas lideradas por activación o RRPP
- Campañas integradas de bajo presupuesto. Campañas con una inversión menor a 300.000€
10.
INNOVACIÓN.
- Uso innovador en film
- Uso innovador en audio
- Uso innovador en medios impresos
- Innovación en exterior
- Innovación en activación
- Innovación en digital y móvil
- Innovación en RRPP
- Innovación en medios
- Innovación en Branded Content
- Innovación en el mejor uso de los datos
- Innovación en estrategia y creatividad
- Innovación en productos o servicios
11.
DISEÑO.
- Diseño de identidad visual y packaging
- Diseño gráfico, posters
- Diseño ambiental
- Diseño del producto
- Diseño de experiencia de usuario
12.
BRANDED CONTENT.
1.
Contenidos audiovisuales
a. Televisión y/o cine
b. Medios y/o Plataformas Digitales
2.
Contenidos digitales
3.
Contenidos gráficos
4.
Contenidos sonoros
5.
Contenidos en vivo
6.
Contenido transmedia
13.
PRODUCCIÓN.
1.
Producción Audiovisual
a. Dirección
b. Dirección de arte, animación
2.
Postproducción Audiovisual
a. Postproducción y efectos especiales
b. Diseño de sonido
3.
Producción Gráfica
a. Fotografía
b. Dirección de arte e ilustración
4.
Producción Digital
5.
Producción Musical/Audio
14.
MEJOR IDEA INTERNACIONAL.
- Mejor idea Internacional
15.
CREATIVIDAD TRANSFORMADORA.
1.
Premio Transformación de modelo de negocio
2.
Premio Transformación de la Marca