FILM
1. Clasificación sectorial (Spots de más de 30¨, emitidas en cine/tv)
1A Bebidas alcohólicas, no alcohólicas, tabacos y accesorios del fumador
1B Alimentación
1C Hogar y productos para el hogar, moda, confección, complementos y accesorios, productos corporales, de salud, belleza y bienestar
1D Electrónica de consumo, tecnología, telefonía, comunicación y oficina
1E Medios de comunicación, publicaciones, entretenimiento, ocio, viajes
1F Automoción, accesorios y servicios para el automóvil
1G Instituciones y servicios financieros, seguros, loterías
1H Instituciones públicas, otras instituciones, formación, servicios sin ánimo de lucro, proyectos sociales y culturales
1I Retail, canal de distribución, buscadores, tiendas online
2. Formato de corta duración (hasta 30″ emitidas en cine/tv)
3. Online film
MEDIOS IMPRESOS
- Bebidas alcohólicas, no alcohólicas, tabacos y accesorios del fumador
- Alimentación y distribución
- Hogar y productos para el hogar, moda, confección, complementos y accesorios
- Electrónica de consumo, tecnología, comunicación, medios, contenidos, publicaciones, entretenimiento, ocio, viajes, oficina
- Automoción, accesorios y servicios para el automóvil
- Instituciones y servicios financieros, seguros, loterías
- Instituciones públicas, otras instituciones, formación, servicios sin ánimo de lucro, proyectos sociales y culturales
EXTERIOR
1 . Formatos convencionales y digitales
a. Bebidas alcohólicas, no alcohólicas, tabacos y accesorios del fumador
b. Alimentación y distribución
c. Hogar y productos para el hogar, moda, confección, complementos y accesorios, productos corporales, de salud, belleza y bienestar
d. Electrónica de consumo, tecnología, comunicación, medios, contenidos, publicaciones, entretenimiento, ocio, viajes, oficina
e. Automoción, accesorios y servicios para el automóvil
f. Instituciones y servicios financieros, seguros, loterías
g. Instituciones públicas, otras instituciones, formación, servicios sin ánimo de lucro, proyectos sociales
2. Formatos no convencionales
a. Gran formato: evento de gran dimensión y similares
b. Pequeño formato: acción guerrilla y similares
Instalaciones efímeras, diseño de showrooms, acción en punto de venta
AUDIO
- Gran Consumo
- Tecnología, electrónica, telecomunicaciones, automoción
- Hogar, moda, cosmética, óptica, salud, cultura, ocio y comunicación
- Servicios e instituciones
MEDIOS
- Mejor uso de medios audiovisuales y radio
- Mejor uso de medios impresos
- Mejor uso de exterior en gran formato: eventos y otros grandes soportes
- Mejor uso de exterior en pequeña escala: ambient y otros pequeños soportes
- Mejor uso de plataformas móviles, sociales y digitales
- Mejor uso de branded content
- Mejor uso de data
ACTIVACIÓN Y EXPERIENCIA DE MARCA
1. Clasificación por canal
1A Punto de venta físico y promociones al canal: trade marketing
1B Medios convencionales
1C Plataformas digitales, sociales y móvil. Comercio electrónico
1D Eventos pequeña escala (ambient marketing/ guerrilla)
1E Eventos gran escala (eventos e instalaciones)
2. Acciones de tipología especial
2A Fidelización, venta cruzada y upselling
2B Responsabilidad Social y Corporativa
3. Acciones de respuesta directa
3A Mailing físico
3B Medios convencionales
3C Plataformas digitales, sociales y móviles
RELACIONES PÚBLICAS
- Comunicación corporativa y financiera: relación con stakeholders internos y externos
- Asuntos públicos, gestión de crisis y lobby
- Responsabilidad Social Corporativa
- Comunicación digital, uso de redes sociales y móvil
- Comunicación de marketing y eventos de relaciones públicas
- Impacto en medios
- Utilización de celebrities, prescriptores e influencers
DIGITAL Y MÓVIL
1. Websites
2.Piezas Online
2A Piezas audiovisuales de corto formato: Pre-rolls y similares
2B Piezas audiovisuales de largo formato: Video online
2C Piezas programadas, display y formatos rich media
3. Marketing en redes sociales
3A Comunicación en redes sociales
3B Mejor uso de las redes sociales
3C Mejor uso de influencers
4. Movilidad y Aplicaciones móviles
5.Nuevas tecnologías
5A Creative Data e Inteligencia Artificial
5B Real time e internet de las cosas
5C Realidad virtual, realidad aumentada y Prototipo
6. Campañas digitales y móviles
CAMPAÑAS INTEGRADAS
- Campañas integradas lideradas por medios convencionales
- Campañas integradas lideradas por digital
- Campañas integradas lideradas por activación o RRPP
- Campañas integradas de bajo presupuesto. Campañas con una inversión menos a 300.000€
INNOVACIÓN
- Uso innovador en film
- Uso innovador en audio
- Uso innovador en medios impresos
- Innovación en exterior
- Innovación en activación
- Innovación en digital y móvil
- Innovación en RRPP
- Innovación en medios
- Innovación en Branded Content
- Innovación en el mejor uso de los datos
- Innovación en estrategia y creatividad
- Innovación en productos o servicios
DISEÑO
- Diseño de identidad visual y packaging
- Diseño gráfico, posters
- Diseño ambiental
- Diseño del producto
- Diseño de experiencia de usuario
BRANDED CONTENT
1. Contenidos audiovisuales
1A Televisión y/o cine
1B Medios y/o Plataformas Digitales
2. Contenidos digitales
3. Contenidos gráficos
4. Contenidos sonoros
5. Contenidos en vivo
6. Contenido transmedia
7. Innovación en Branded Content
PRODUCCIÓN
1. Producción Audiovisual
1A Dirección
1B Dirección de arte, animación
2. Postproducción Audiovisual
2A Postproducción y efectos especiales
2B Diseño de sonido
3. Producción Gráfica
3A Fotografía
3B Dirección de arte e ilustración
4. Producción Digital
5. Producción Musical/Audio
MEJOR IDEA INTERNACIONAL
- Mejor idea Internacional
CREATIVIDAD TRANSFORMADORA
- Mejor idea Internacional
DESARROLLO SOSTENIBLE
- Propósito de marca
- Impacto con empresa